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Corsair Gaming gibt Finanzergebnisse für das zweite Quartal 2023 bekannt; Übertrifft die Erwartungen; Bekräftigt den Finanzausblick für das Gesamtjahr

Jul 21, 2023Jul 21, 2023

MILPITAS, Kalifornien, 3. August 2023--(BUSINESS WIRE)--Corsair Gaming, Inc. (Nasdaq: CRSR) („Corsair“ oder das „Unternehmen“), ein weltweit führender Anbieter und Innovator von Hochleistungsausrüstung für Gamer, Streamer, Content-Ersteller und Gaming-PC-Hersteller, gab heute die Finanzergebnisse für das zweite Quartal, das am 30. Juni 2023 endete, bekannt und bekräftigte seinen Finanzausblick für das Gesamtjahr 2023.

Zweites Quartal 2023 Ausgewählte Finanzkennzahlen

Der Nettoumsatz betrug 325,4 Millionen US-Dollar im Vergleich zu 283,9 Millionen US-Dollar im zweiten Quartal 2022, ein Anstieg von 14,6 %. Der Nettoumsatz des Segments Gaming-Komponenten und -Systeme betrug 246,7 Millionen US-Dollar im Vergleich zu 194,9 Millionen US-Dollar im zweiten Quartal 2022, während der Nettoumsatz im Segment Gamer- und Creator-Peripheriegeräte 78,8 Millionen US-Dollar betrug, verglichen mit 89,0 Millionen US-Dollar im zweiten Quartal 2022.

Der den Stammaktionären zurechenbare Nettogewinn betrug 1,1 Millionen US-Dollar oder ein Nettogewinn von 0,01 US-Dollar pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem Nettoverlust von 59,4 Millionen US-Dollar oder einem Nettoverlust von 0,62 US-Dollar pro verwässerter Aktie im zweiten Quartal 2022.

Der bereinigte Nettogewinn betrug 9,8 Millionen US-Dollar oder ein Nettogewinn von 0,09 US-Dollar pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem bereinigten Nettoverlust von 19,0 Millionen US-Dollar oder einem Nettoverlust von 0,20 US-Dollar pro verwässerter Aktie im zweiten Quartal 2022.

Das bereinigte EBITDA betrug 17,8 Millionen US-Dollar, verglichen mit einem Verlust von 11,0 Millionen US-Dollar im zweiten Quartal 2022.

Die Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente beliefen sich zum 30. Juni 2023 auf 184,0 Millionen US-Dollar.

Erstes Halbjahr 2023 Ausgewählte Finanzkennzahlen

Der Nettoumsatz betrug 679,4 Millionen US-Dollar im Vergleich zu 664,6 Millionen US-Dollar in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022, ein Anstieg von 2,2 %. Der Nettoumsatz des Segments Gaming-Komponenten und -Systeme betrug 511,7 Millionen US-Dollar im Vergleich zu 441,5 Millionen US-Dollar in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022, während der Nettoumsatz des Segments Gamer- und Creator-Peripheriegeräte 167,7 Millionen US-Dollar betrug, verglichen mit 223,1 Millionen US-Dollar in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022.

Der den Stammaktionären zurechenbare Nettogewinn betrug 43.000 US-Dollar oder ein Nettogewinn von 0,00 US-Dollar pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem Nettoverlust von 64,5 Millionen US-Dollar oder einem Nettoverlust von 0,68 US-Dollar pro verwässerter Aktie in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022.

Der bereinigte Nettogewinn betrug 21,8 Millionen US-Dollar oder ein Nettogewinn von 0,20 US-Dollar pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem bereinigten Nettoverlust von 9,8 Millionen US-Dollar oder einem Nettoverlust von 0,10 US-Dollar pro verwässerter Aktie in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022.

Das bereinigte EBITDA betrug 38,3 Millionen US-Dollar, verglichen mit einem bereinigten EBITDA von 4,4 Millionen US-Dollar in den ersten sechs Monaten des Jahres 2022.

Andy Paul, Chief Executive Officer von Corsair, erklärte: „Wir sind mit unseren Ergebnissen für das zweite und erste Halbjahr sehr zufrieden und zeigen ein Wachstum bei Umsatz, Bruttomarge und Rentabilität im Vergleich zum Vorjahr. Der Markt für Gaming-Hardware verbesserte sich im zweiten Quartal mit weniger Rabatten.“ von peripheren Wettbewerbern und anhaltend starker Gaming-PC-Bauaktivität, angetrieben durch die Einführung neuer Spiele und neuer Grafikkarten. Die Aktivität in den USA und Europa liegt jetzt auf dem Niveau von Mitte 2022 und deutlich über dem Niveau vor der Pandemie. Wir gewinnen weiterhin Marktanteile hinzu Wir verbessern unser Komponenten- und Speichersegment und verbessern die Bruttomargen in unseren Peripheriekategorien, wobei weniger Marktrabatte auftreten. Im Juni haben wir ein neues Ökosystem, iCUE Link, eingeführt, das spezielle proprietäre Anschlüsse und Protokolle verwendet, sodass Komponenten in Reihe miteinander verbunden werden können Kabel verbunden und dann individuell über unsere iCUE-Software gesteuert. Wir glauben, dass dies den Aufbau von Gaming-Systemen erheblich vereinfacht und mehr neue Erstkunden anlocken dürfte. Nach dem Quartalsabschluss gaben wir die Übernahme bestimmter Vermögenswerte von Drop bekannt, einem Community-basierten E-Commerce-Unternehmen, das sich auf maßgeschneiderte DIY-Tastaturen und Tastenkappen sowie viele andere Produkte für Enthusiasten und Audiophile spezialisiert hat. Wir erwarten hier einige bedeutende Chancen und Synergien, sowohl durch das Angebot maßgeschneiderter Versionen unserer Produkte auf der Drop-Website als auch durch die Einführung einiger ihrer beliebten Produkte in unserem weltweiten Kanal.“

Michael G. Potter, Finanzvorstand von Corsair, erklärte: „Wir freuen uns über die erhebliche finanzielle Verbesserung, die auf Umsatzwachstum, verbesserte Bruttomargen, ein stetig verbessertes bereinigtes EBITDA und einen ausgewogeneren Lagerbestand zurückzuführen ist. Wir haben unsere kurzfristigen Erwartungen übertroffen.“ Bruttomargen, die im Vergleich zum ersten Quartal 2023 um 140 Basispunkte und im Vergleich zum zweiten Quartal 2022 um 1.270 Basispunkte und 580 Basispunkte stiegen, mit und ohne die Auswirkungen der überschüssigen Lagerreserven im zweiten Quartal 2022, da wir von kontinuierlichen Verbesserungen bei den Frachtkosten profitierten, sowie neue Produkte. Wir erzielten weiterhin einen positiven operativen Cashflow und investierten gleichzeitig in Lagerbestände, um das erwartete stärkere zweite Halbjahr 2023 zu unterstützen. Kurz nach Quartalsende investierten wir in Wachstum durch den Erwerb bestimmter Vermögenswerte von Drop. Wir erwarten Liquidität Wir werden auch für den Rest des Jahres 2023 hervorragend bleiben, sodass wir flexibel sein können, wenn sich Gelegenheiten bieten.“

Finanzausblick

Das Unternehmen bekräftigte seine Prognose für das Gesamtjahr 2023, wonach der Umsatz in einem schwächeren Wirtschaftsumfeld im Vergleich zu 2022 unverändert bis leicht steigen wird. Corsair erwartet für das Gesamtjahr 2023 weiterhin eine Verbesserung des bereinigten EBITDA, angeführt von einer Verbesserung der normalisierten Marge Versandkosten und weiterhin strenge Betriebskostenkontrollen.

Der Nettoumsatz für das Gesamtjahr 2023 wird voraussichtlich zwischen 1,35 und 1,55 Milliarden US-Dollar liegen.

Das bereinigte Betriebsergebnis soll zwischen 75 und 95 Millionen US-Dollar liegen.

Das bereinigte EBITDA soll zwischen 90 und 110 Millionen US-Dollar liegen.

Bestimmte in unserem Finanzausblick enthaltene Nicht-GAAP-Kennzahlen wurden nicht mit den vergleichbaren GAAP-Finanzkennzahlen abgeglichen, da die GAAP-Kennzahlen nicht auf zukunftsgerichteter Basis zugänglich sind. Wir sind nicht in der Lage, diese zukunftsgerichteten Nicht-GAAP-Finanzkennzahlen ohne unverhältnismäßigen Aufwand mit den am direktesten vergleichbaren GAAP-Kennzahlen in Einklang zu bringen, da wir derzeit nicht in der Lage sind, mit hinreichender Sicherheit die Art und das Ausmaß bestimmter Posten vorherzusagen, die voraussichtlich Auswirkungen haben werden GAAP-Kennzahlen für diese Zeiträume, hätten jedoch keinen Einfluss auf die Nicht-GAAP-Kennzahlen. Zu diesen Posten können aktienbasierte Vergütungsaufwendungen, Abschreibungen und andere Posten gehören. Die nicht verfügbaren Informationen könnten erhebliche Auswirkungen auf unsere GAAP-Finanzergebnisse haben.

Die vorstehenden zukunftsgerichteten Aussagen spiegeln unsere Erwartungen zum heutigen Datum wider. Angesichts der Vielzahl der unten diskutierten Risikofaktoren, Unsicherheiten und Annahmen können die tatsächlichen Ergebnisse erheblich abweichen. Wir beabsichtigen nicht, unseren Finanzausblick vor der Bekanntgabe unserer nächsten Quartalsergebnisse zu aktualisieren.

Kürzliche Entwicklungen

Erwerb bestimmter Vermögenswerte von Drop, einem führenden privaten Entwickler von Peripheriegeräten, der für seine anpassbaren mechanischen Tastaturen und Schalter sowie seine Millionen Mitglieder starke Enthusiasten-Community bekannt ist. Personalisierte Tastaturen, die vom Verbraucher angepasst werden können, sind einer der am schnellsten wachsenden Trends im Bereich Gaming-Peripheriegeräte.

Die beliebte iOS-App „Stream Deck Mobile“ des Unternehmens wurde verbessert, so dass jeder iPhone- oder iPad-Benutzer ein Stream Deck auf 6-Tasten-App-Basis kostenlos nutzen kann. Ein Pro-Abonnementmodell schaltet weitere Funktionen und bis zu 64 anpassbare Steuerelemente frei, wodurch Millionen von Benutzern mehr Möglichkeiten erhalten und es einfacher wird, Aufgaben zu rationalisieren und Zeit zu sparen, indem sie das iPhone oder iPad verwenden, das sie bereits kennen und lieben.

Erweiterung der preisgekrönten Speicherpalette von Corsair mit DOMINATOR TITANIUM DDR5-Speicher. DOMINATOR TITANIUM wurde unter Verwendung einiger der schnellsten DDR5-ICs zusammen mit der patentierten CORSAIR DHX-Kühltechnologie für verbessertes Übertaktungspotenzial gebaut und führt das Erbe von DOMINATOR mit unglaublichem Design und schneller Leistung fort. Mit 11 leuchtenden, individuell adressierbaren RGB-LEDs und einer austauschbaren oberen Leiste bietet DOMINATOR TITANIUM neben seiner Flaggschiff-Leistung einzigartige Anpassungsoptionen.

Mit der Einführung des iCUE LINK Smart Component Ecosystems wurde den DIY-PC-Herstellern mehr Einfachheit geboten. iCUE LINK verändert die Art und Weise, wie sowohl erfahrene PC-Hersteller als auch Neulinge ihren nächsten PC erstellen, indem es die zum Patent angemeldete Einkabeltechnologie implementiert, um die Zeit, die für den Aufbau und die Einrichtung eines neuen Hochleistungs-PCs benötigt wird, um bis zu 50 % zu reduzieren und gleichzeitig die Kabellänge drastisch zu reduzieren Verwaltung und Kabelsalat.

Informationen zu Telefonkonferenzen und Webcasts

Corsair wird heute um 14:00 Uhr pazifischer Zeit eine Telefonkonferenz abhalten, um die Finanzergebnisse des zweiten Quartals 2023 zu besprechen. Die Telefonkonferenz ist auf der Investor-Relations-Website von Corsair unter https://ir.corsair.com oder unter der Telefonnummer 1-888-886-7786 (USA) oder 1-416-764-8658 (International) mit der Konferenz-ID 64460612 zugänglich . Eine Aufzeichnung ist etwa drei Stunden nach Ende des Live-Anrufs auf der Investor-Relations-Website von Corsair oder bis zum 10. August 2023 unter der Rufnummer 1-844-512-2921 (USA) oder 1-412-317-6671 (International) verfügbar. mit Passcode 64460612.

Über Corsair Gaming, Inc.

CORSAIR (Nasdaq: CRSR) ist ein weltweit führender Entwickler und Hersteller von Hochleistungsausrüstung und -technologie für Gamer, Content-Ersteller und PC-Enthusiasten. Von preisgekrönten PC-Komponenten und Peripheriegeräten bis hin zu Premium-Streaming-Geräten und intelligenter Umgebungsbeleuchtung bietet CORSAIR ein umfassendes Ökosystem an Produkten, die zusammenarbeiten, damit jeder, vom Gelegenheitsspieler bis zum engagierten Profi, Höchstleistungen erbringen kann. Corsair vertreibt außerdem Ausrüstung unter seiner Marke Elgato, die erstklassige Studioausrüstung und Zubehör für Content-Ersteller anbietet, der Marke SCUF Gaming, die maßgeschneiderte Controller für wettbewerbsorientierte Gamer herstellt, der Marke Drop, die auf personalisierte Tastatur- und Gaming-Setup-Zubehör spezialisiert ist, und ORIGIN PC Marke, ein Hersteller von maßgeschneiderten Gaming- und Workstation-Desktop-PCs.

Vorausschauende Aussagen

Mit Ausnahme der hierin enthaltenen historischen Informationen handelt es sich bei den in dieser Pressemitteilung dargelegten Sachverhalten um zukunftsgerichtete Aussagen im Sinne der „Safe Harbor“-Bestimmungen des Private Securities Litigation Reform Act von 1995, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Erwartungen von Corsair in Bezug auf Marktgegenwind und Rückenwind; seine Erwartungen für 2023, einschließlich seiner Erwartungen hinsichtlich eines anhaltenden Wachstums des Gaming-Hardware-Marktes in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 und seiner Erwartungen hinsichtlich der Liquidität in der zweiten Hälfte des Jahres 2023, basierend auf dem geschätzten Umsatzwachstum und weiteren Margenverbesserungen; seine Erwartungen hinsichtlich potenzieller bedeutender Chancen und Synergien aus der Übernahme bestimmter Vermögenswerte von Drop; und der geschätzte Nettoumsatz, das bereinigte Betriebsergebnis und das bereinigte EBITDA für das Gesamtjahr 2023. Zukunftsgerichtete Aussagen basieren auf den Überzeugungen unseres Managements sowie auf Annahmen und Informationen, die ihm derzeit zur Verfügung stehen. Da solche Aussagen auf Erwartungen hinsichtlich zukünftiger Finanz- und Betriebsergebnisse basieren und keine Tatsachenaussagen sind, können die tatsächlichen Ergebnisse erheblich von den prognostizierten Ergebnissen abweichen. Zu den Faktoren, die dazu führen können, dass die tatsächlichen Ergebnisse erheblich von den aktuellen Erwartungen abweichen, gehören unter anderem: aktuelle makroökonomische Bedingungen, einschließlich der Auswirkungen einer hohen Inflation und des Risikos einer Rezession auf die Nachfrage nach unseren Produkten, das Verbrauchervertrauen und die Finanzmärkte im Allgemeinen; die anhaltenden Auswirkungen und künftigen Ausbrüche der COVID-19-Pandemie und ihre Auswirkungen auf unseren Betrieb und den Betrieb unserer Hersteller, Einzelhändler und anderen Partner sowie ihre Auswirkungen auf die Wirtschaft insgesamt, einschließlich der Kapitalmärkte; unsere Fähigkeit, die Stärke unserer Marke bei Gaming- und Streaming-Enthusiasten aufzubauen und aufrechtzuerhalten, und unsere Fähigkeit, kontinuierlich neue Ausrüstung und Verbesserungen bestehender Ausrüstung zu entwickeln und erfolgreich zu vermarkten; die Einführung und der Erfolg neuer Hochleistungs-Computerhardware von Drittanbietern, insbesondere Grafikprozessoren und Zentraleinheiten sowie anspruchsvolle neue Videospiele; Schwankungen der Betriebsergebnisse; das Risiko, dass wir nicht in der Lage sind, mit der Konkurrenz zu konkurrieren und/oder dass die Gaming-Branche, einschließlich Streaming und E-Sport, nicht wie erwartet wächst oder zurückgeht; der Verlust oder die Unfähigkeit, wichtige Führungskräfte zu gewinnen und zu halten; die Auswirkungen globaler Instabilität, wie zum Beispiel des Krieges zwischen Russland und der Ukraine, und etwaige daraus resultierende Sanktionen oder andere geopolitische Spannungen; Verzögerungen oder Störungen in unseren Produktions- und Vertriebsanlagen oder denen Dritter; unsere Fähigkeit, alle von uns erworbenen Unternehmen oder Vermögenswerte erfolgreich zu integrieren; Wechselkursschwankungen oder internationale Handelsstreitigkeiten, die dazu führen, dass unsere Ausrüstung für unsere Kunden in Übersee relativ teurer wird oder unsere Herstellungskosten steigen; und die anderen Faktoren, die unter der Überschrift „Risikofaktoren“ in unserem bei der Securities and Exchange Commission („SEC“) eingereichten Jahresbericht auf Formular 10-K für das am 31. Dezember 2022 endende Jahr und in unseren nachfolgenden Einreichungen bei der SEC beschrieben sind. Kopien jeder Einreichung sind bei uns oder der SEC erhältlich. Alle zukunftsgerichteten Aussagen spiegeln nur unsere Überzeugungen und Annahmen zum Zeitpunkt dieser Pressemitteilung wider. Wir übernehmen keine Verpflichtung, zukunftsgerichtete Aussagen zu aktualisieren, um zukünftige Ereignisse oder Umstände widerzuspiegeln. Unsere Ergebnisse für das am 30. Juni 2023 endende Quartal sind auch nicht unbedingt ein Hinweis auf unsere Betriebsergebnisse für zukünftige Zeiträume.

Verwendung und Abgleich von nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen

Zur Ergänzung der gemäß GAAP dargestellten Finanzergebnisse enthält diese Gewinnmitteilung bestimmte nicht GAAP-konforme Finanzinformationen, darunter bereinigtes Betriebsergebnis (-verlust), bereinigtes Nettoeinkommen (-verlust), bereinigtes Nettoeinkommen (-verlust) pro verwässerter Aktie und bereinigtes EBITDA. Dies sind für uns wichtige finanzielle Leistungskennzahlen, jedoch keine Finanzkennzahlen im Sinne der GAAP. Die Darstellung dieser nicht GAAP-konformen Finanzinformationen ist nicht als isolierte Darstellung oder als Ersatz für die gemäß GAAP erstellten und dargestellten Finanzinformationen oder als diesen überlegen zu betrachten.

Wir verwenden den bereinigten Betriebsgewinn (-verlust), den bereinigten Nettogewinn (-verlust), den bereinigten Nettogewinn (-verlust) je Aktie und das bereinigte EBITDA, um unsere Betriebsleistung und -trends zu bewerten und Planungsentscheidungen zu treffen. Wir glauben, dass diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen dazu beitragen, zugrunde liegende Trends in unserem Geschäft zu erkennen, die andernfalls durch die Auswirkungen der Ausgaben und anderer Posten, die wir in solchen nicht GAAP-konformen Kennzahlen ausschließen, verdeckt werden könnten. Dementsprechend sind wir davon überzeugt, dass diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen Investoren und anderen nützliche Informationen zum Verständnis und zur Bewertung unserer Betriebsergebnisse liefern, das Gesamtverständnis unserer bisherigen Leistung und Zukunftsaussichten verbessern und eine größere Transparenz in Bezug auf die wichtigsten Finanzkennzahlen ermöglichen werden von unserem Management bei unserer finanziellen und operativen Entscheidungsfindung verwendet. Wir präsentieren diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen auch, weil wir davon überzeugt sind, dass Investoren, Analysten und Ratingagenturen sie für nützlich halten, um unsere Fähigkeit zur Erfüllung unserer Schuldendienstverpflichtungen zu messen.

Unsere Verwendung dieser Begriffe kann von der anderer in unserer Branche abweichen. Diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen sollten nicht als Alternative zu Nettoerlösen, Betriebsgewinnen (-verlusten), Nettoerträgen (-verlusten), Cashflows aus betrieblicher Tätigkeit oder anderen gemäß GAAP abgeleiteten Kennzahlen als Maßstäbe für die Betriebsleistung betrachtet werden Liquidität. Die Überleitung dieser Kennzahlen zu den am direktesten vergleichbaren GAAP-Finanzkennzahlen ist in den beigefügten Zeitplänen dargestellt.

Wir berechnen diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen wie folgt:

Der bereinigte Betriebsgewinn (-verlust), nicht GAAP-konform, wird ermittelt, indem zum GAAP-Betriebsgewinn (-verlust) die Auswirkungen von Abschreibungen, aktienbasierter Vergütung, bestimmten akquisitions- und integrationsbezogenen Kosten und anderen Kosten addiert werden.

Der bereinigte Nettogewinn (-verlust), nicht GAAP-konform, wird ermittelt, indem zum GAAP-Nettogewinn (-verlust) die Auswirkungen von Abschreibungen, aktienbasierter Vergütung, bestimmten akquisitions- und integrationsbezogenen Kosten und anderen Kosten addiert werden die damit verbundenen steuerlichen Auswirkungen jeder dieser Anpassungen.

Der bereinigte Nettogewinn (-verlust) pro verwässerter Aktie (Non-GAAP) wird ermittelt, indem der bereinigte Nettogewinn (-verlust) (Non-GAAP) durch den jeweiligen gewichteten Durchschnitt der ausgegebenen Aktien geteilt wird, einschließlich der Auswirkungen anderer verwässernder Wertpapiere.

Das bereinigte EBITDA wird ermittelt, indem zum GAAP-Nettogewinn (-verlust) die Auswirkungen von Abschreibungen, aktienbasierten Vergütungen, Abschreibungen, Zinsaufwendungen, bestimmten akquisitions- und integrationsbezogenen Kosten, Steuervorteilen und anderen Kosten addiert werden.

Wir ermutigen Anleger und andere, unsere Finanzinformationen vollständig zu prüfen, sich nicht auf einzelne Finanzkennzahlen zu verlassen und diese nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen in Verbindung mit den zugehörigen GAAP-Finanzkennzahlen zu betrachten.

Corsair Gaming, Inc.

Verkürzte konsolidierte Gewinn- und Verlustrechnung

(Ungeprüft, in Tausend, außer Beträge pro Aktie)

Drei Monate endeten am 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Nettoumsatz

$

325.432

$

283.908

$

679.396

$

664.599

Umsatzkosten

242.600

247.449

511.160

537.384

Bruttogewinn

82.832

36.459

168.236

127.215

Betriebsaufwand:

Verkauf, Allgemeines und Verwaltung

69.953

73.393

137.482

149.524

Produktentwicklung

15.593

18.026

32.431

35.136

Geschäftsaufwand

85.546

91.419

169.913

184.660

Betriebsverlust

(2.714

)

(54.960

)

(1.677

)

(57.445

)

Sonstige (Aufwands-)Erträge:

Zinsaufwand, netto

(2.518

)

(1.676

)

(5.346

)

(2.955

)

Sonstige (Aufwendungs-)Erträge, netto

(1.134

)

633

(1.630

)

134

Gesamter sonstiger Aufwand, netto

(3.652

)

(1.043

)

(6.976

)

(2.821

)

Verlust vor Einkommenssteuern

(6.366

)

(56.003

)

(8.653

)

(60.266

)

Einkommensteuervorteil

2.287

4.164

2.926

5.147

Jahresfehlbetrag

(4.079

)

(51.839

)

(5.727

)

(55.119

)

Abzüglich: Nettogewinn (-verlust), der auf nicht beherrschende Anteile zurückzuführen ist

401

174

765

(233

)

Nettoverlust, der Corsair Gaming, Inc. zuzurechnen ist.

$

(4.480

)

$

(52.013

)

$

(6.492

)

$

(54.886

)

Berechnung des Nettoverlusts pro Aktie, der den Stammaktionären von Corsair Gaming, Inc. zuzurechnen ist:

Nettoverlust, der Corsair Gaming, Inc. zuzurechnen ist.

$

(4.480

)

$

(52.013

)

$

(6.492

)

$

(54.886

)

Änderung des Rückzahlungswerts rückkaufbarer nicht beherrschender Anteile

5.577

(7.379

)

6.535

(9.640

)

Den Stammaktionären von Corsair Gaming, Inc. zuzurechnender Nettogewinn (-verlust).

$

1.097

$

(59.392

)

$

43

$

(64.526

)

Nettogewinn (-verlust) pro Aktie, der den Stammaktionären von Corsair Gaming, Inc. zuzurechnen ist:

Basic

$

0,01

$

(0,62

)

$

0,00

$

(0,68

)

Verdünnt

$

0,01

$

(0,62

)

$

0,00

$

(0,68

)

Gewichteter Durchschnitt der ausstehenden Stammaktien:

Basic

102.304

95.467

101.996

95.372

Verdünnt

106.502

95.467

106.169

95.372

Corsair Gaming, Inc.

Segmentinformationen

(Ungeprüft, in Tausend, außer Prozentangaben)

Drei Monate bis zum 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Nettoumsatz:

Gamer- und Creator-Peripheriegeräte

$

78.755

$

88.989

$

167.697

$

223.137

Gaming-Komponenten und -Systeme

246.677

194.919

511.699

441.462

Gesamtnettoumsatz

$

325.432

$

283.908

$

679.396

$

664.599

Bruttogewinn:

Gamer- und Creator-Peripheriegeräte

$

25.509

$

10.558

$

52.157

$

53.615

Gaming-Komponenten und -Systeme

57.323

25.901

116.079

73.600

Gesamtbruttogewinn

$

82.832

$

36.459

$

168.236

$

127.215

Bruttomarge:

Gamer- und Creator-Peripheriegeräte

32.4

%

11.9

%

31.1

%

24.0

%

Gaming-Komponenten und -Systeme

23.2

%

13.3

%

22.7

%

16.7

%

Gesamtbruttomarge

25.5

%

12.8

%

24.8

%

19.1

%

Corsair Gaming, Inc.

Verkürzte konsolidierte Bilanzen

(ungeprüft, in Tausend)

30. Juni 2023

31. Dezember 2022

Vermögenswerte

Umlaufvermögen:

Bargeld und eingeschränkt verfügbares Bargeld

$

183.776

$

153.827

Forderungen aus Lieferungen und Leistungen, netto

220.219

235.656

Vorräte

212.538

192.717

Rechnungsabgrenzungsposten und sonstige kurzfristige Vermögenswerte

45.147

40.593

Gesamten Umlaufvermögens

661.680

622.793

Beschränkte Zahlungsmittel, langfristig

236

233

Sachanlagen, netto

33.589

34.927

Wohlwollen

348.554

347.747

Immaterielle Vermögenswerte, netto

197.689

216.255

Sonstige Vermögensgegenstände

77.216

75.290

Gesamtvermögen

$

1.318.964

$

1.297.245

Verbindlichkeiten

Kurzfristige Verbindlichkeiten:

Schulden mit einer Fälligkeit innerhalb eines Jahres, netto

$

10.251

$

6.495

Abbrechnungsverbindlichkeiten

196.275

172.033

Sonstige Verbindlichkeiten und Rückstellungen

159.209

164.470

Summe kurzfristige Verbindlichkeiten

365.735

342.998

Langfristige Schulden, netto

217.357

232.170

Latente Steuerschulden

16.932

18.054

Sonstige Verbindlichkeiten, langfristig

45.018

48.589

Gesamtverbindlichkeiten

645.042

641.811

Temporäres Eigenkapital

Rückkaufbare nicht beherrschende Anteile

15.231

21.367

Dauerhaftes Eigenkapital

Eigenkapital von Corsair Gaming, Inc.:

Stammaktien und zusätzlich eingezahltes Kapital

614.681

593.496

Gewinnrücklagen

37.266

37.223

Kumulierter sonstiger Gesamtschaden

(3.761

)

(6.881

)

Gesamtes Eigenkapital der Aktionäre von Corsair Gaming, Inc

648.186

623.838

Nicht rückzahlbarer nicht beherrschender Anteil

10.505

10.229

Gesamtes dauerhaftes Eigenkapital

658.691

634.067

Gesamtverbindlichkeiten, temporäres Eigenkapital und permanentes Eigenkapital

$

1.318.964

$

1.297.245

Corsair Gaming, Inc.

Verkürzte konsolidierte Kapitalflussrechnung

(ungeprüft, in Tausend)

Drei Monate endeten am 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Der Cash Flow aus laufender Geschäftstätigkeit:

Jahresfehlbetrag

$

(4.079

)

$

(51.839

)

$

(5.727

)

$

(55.119

)

Anpassungen zur Abstimmung des Nettoverlusts mit dem Nettobarmittelzufluss aus betrieblicher Tätigkeit:

Aktienbasierte Vergütung

8.174

6.087

15.420

11.234

Abschreibung

3.036

2.545

5.933

5.149

Amortisation

9.757

13.434

19.498

23.572

Latente Einkommenssteuern

(3.490

)

(6.742

)

(5.699

)

(10.820

)

Andere

2.154

2.434

2.282

3.087

Veränderungen des betrieblichen Vermögens und der Verbindlichkeiten:

Forderungen

(697

)

65.612

13.926

120.046

Vorräte

(24.014

)

11.221

(19.342

)

10.559

Rechnungsabgrenzungsposten und sonstige Vermögenswerte

(4.510

)

(1.334

)

(5.587

)

(9.481

)

Abbrechnungsverbindlichkeiten

7.404

(8.188

)

25.560

(43.496

)

Sonstige Verbindlichkeiten und Rückstellungen

8.411

(17.073

)

(2.292

)

(44.680

)

Cash-Flow aus laufender Geschäftstätigkeit

2.146

16.157

43.972

10.051

Cashflows aus Investitionstätigkeit:

Unternehmenserwerb, abzüglich erworbener Barmittel

(19.534

)

Zahlung der aufgeschobenen Gegenleistung

(95

)

(95

)

Kauf von Immobilien und Geräten

(2.780

)

(7.556

)

(7.457

)

(11.921

)

Investition in eine zum Verkauf stehende Wandelanleihe

(1.000

)

(1.000

)

Nettomittelabfluss aus Investitionstätigkeit

(2.780

)

(8.651

)

(7.457

)

(32.550

)

Cashflows aus Finanzierungstätigkeit:

Rückzahlung von Schulden

(1.250

)

(1.500

)

(11.250

)

(2.750

)

Kreditaufnahme über eine Kreditlinie

110.000

403.000

Rückzahlung der Kreditlinie

(110.000

)

(403.000

)

Zahlung sonstiger Angebotskosten

(497

)

Zahlung einer bedingten Gegenleistung

(146

)

(950

)

(438

)

Erlöse aus der Ausgabe von Aktien im Rahmen von Mitarbeiterbeteiligungsprogrammen

4.262

2.985

6.379

3.508

Zahlung von Steuern im Zusammenhang mit der Nettoabrechnung von Aktienzuteilungen

(231

)

(110

)

(787

)

(997

)

Netto-Cashflow aus Finanzierungstätigkeiten

2.781

1.229

(7.105

)

(677

)

Auswirkung von Wechselkursänderungen auf Bargeld

(188

)

(2.018

)

542

(3.502

)

Nettozunahme (Abnahme) der Barmittel und der verfügungsbeschränkten Barmittel

1.959

6.717

29.952

(26.678

)

Barmittel und verfügungsbeschränkte Barmittel zu Beginn der Periode

182.053

31.985

154.060

65.380

Barmittel und verfügungsbeschränkte Barmittel am Ende des Zeitraums

$

184.012

$

38.702

$

184.012

$

38.702

Corsair Gaming, Inc.

Überleitungsrechnungen von GAAP zu Non-GAAP

Überleitungsrechnungen der nicht GAAP-konformen Betriebserträge (Verluste).

(Ungeprüft, in Tausend, außer Prozentangaben)

Drei Monate endeten am 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Betriebsverlust – GAAP

$

(2.714

)

$

(54.960

)

$

(1.677

)

$

(57.445

)

Amortisation

9.757

13.434

19.498

23.572

Aktienbasierte Vergütung

8.174

6.087

15.420

11.234

Bestandsreserve über die normale Laufrate hinaus, um Überhang im Kanal zu beheben

19.489

19.489

Restrukturierungskosten

1.488

1.488

Anschaffungs- und Integrationskosten

634

227

774

470

Andere

34

309

Bereinigtes Betriebsergebnis (Verlust) – Non-GAAP

$

15.851

$

(14.201

)

$

34.015

$

(883

)

In % des Nettoumsatzes – GAAP

-0,8

%

-19.4

%

-0,2

%

-8,6

%

In % des Nettoumsatzes – Non-GAAP

4.9

%

-5,0

%

5,0

%

-0,1

%

Corsair Gaming, Inc.

Überleitungsrechnungen von GAAP zu Non-GAAP

Überleitungsrechnungen zum Non-GAAP-Nettogewinn (-verlust) und zum Nettogewinn (-verlust) je Aktie

(Ungeprüft, in Tausend, außer Beträge pro Aktie)

Drei Monate endeten am 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Den Stammaktionären von Corsair Gaming, Inc. zuzurechnender Nettogewinn (-verlust) (1)

$

1.097

$

(59.392

)

$

43

$

(64.526

)

Abzüglich: Änderung des Rückzahlungswerts der rückkaufbaren nicht beherrschenden Anteile

5.577

(7.379

)

6.535

(9.640

)

Nettoverlust, der Corsair Gaming, Inc. zuzurechnen ist.

(4.480

)

(52.013

)

(6.492

)

(54.886

)

Hinzufügen: Nettogewinn (-verlust), der auf nicht beherrschende Anteile zurückzuführen ist

401

174

765

(233

)

Nettoverlust – GAAP

(4.079

)

(51.839

)

(5.727

)

(55.119

)

Anpassungen:

Amortisation

9.757

13.434

19.498

23.572

Aktienbasierte Vergütung

8.174

6.087

15.420

11.234

Bestandsreserve über die normale Laufrate hinaus, um Überhang im Kanal zu beheben

19.489

19.489

Restrukturierungskosten

1.488

1.488

Anschaffungs- und Integrationskosten

634

227

774

470

Andere

34

309

Nicht-GAAP-Einkommensteueranpassung

(4.665

)

(7.923

)

(8.215

)

(11.272

)

Bereinigter Nettogewinn (-verlust) – Non-GAAP

$

9.821

$

(19.003

)

$

21.750

$

(9.829

)

Verwässerter Nettogewinn (-verlust) pro Aktie:

GAAP

$

0,01

$

(0,62

)

$

0,00

$

(0,68

)

Angepasst, Non-GAAP

$

0,09

$

(0,20

)

$

0,20

$

(0,10

)

Gewichteter Durchschnitt der ausstehenden Stammaktien – verwässert:

GAAP

106.502

95.467

106.169

95.372

Angepasst, Non-GAAP

106.502

95.467

106.169

95.372

(1) Zähler zur Berechnung des Nettoverlusts je Aktie nach GAAP

Corsair Gaming, Inc.

Überleitungsrechnungen von GAAP zu Non-GAAP

Bereinigte EBITDA-Überleitungsrechnungen

(Ungeprüft, in Tausend, außer Prozentangaben)

Drei Monate endeten am 30. Juni

Sechs Monate bis zum 30. Juni

2023

2022

2023

2022

Nettoverlust – GAAP

$

(4.079

)

$

(51.839

)

$

(5.727

)

$

(55.119

)

Amortisation

9.757

13.434

19.498

23.572

Aktienbasierte Vergütung

8.174

6.087

15.420

11.234

Bestandsreserve über die normale Laufrate hinaus, um Überhang im Kanal zu beheben

19.489

19.489

Abschreibung

3.036

2.545

5.933

5.149

Zinsaufwand, netto

2.518

1.676

5.346

2.955

Restrukturierungskosten

1.488

1.488

Anschaffungs- und Integrationskosten

634

227

774

470

Andere

34

309

Einkommensteuervorteil

(2.287

)

(4.164

)

(2.926

)

(5.147

)

Bereinigtes EBITDA – Non-GAAP

$

17.753

$

(11.023

)

$

38.318

$

4.400

Bereinigte EBITDA-Marge – Non-GAAP

5.5

%

-3,9

%

5.6

%

0,7

%

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